ソニー・プレイステーションがパッケージ版ゲームのサポートを終了 – GTA 6レベルの大混乱を巻き起こす
今週もゲーム業界から残念なニュースが届きました。
ソニー・プレイステーションは最近、2028年からパッケージ版ゲームメディアの提供を終了すると発表しました。これにより、オンライン上で多大な反発が起きています。この反発を煽る一因となっているのは、ソニーがこの決定の根源には消費者の嗜好の傾向がある、と主張していることです。
こちらが公式のプレスリリースです。削除される前に読んで、私の意見のために戻ってきてください!
この変更が意味すること
これまでにパッケージ版のビデオゲームを購入したことがあるなら、ライブサービスゲーム(つまり、プレイするためにインターネット接続が必要なゲーム)を除けば、通常は、完成したゲームが印刷されたマニュアルとディスクが入ったプラスチック製のゲームケースを購入することになります。
私は最近ゲーム内広告について投稿し、パッケージ版ゲームメディアの重要性にも触れました。時間があるときにそちらも見てみてください。視覚的に示すと、パッケージ版ゲームには通常以下のものが含まれています。

パッケージ版ビデオゲームには通常、マニュアル、CD、アートブックが付属しています
ゲームが印刷されたパッケージ版メディアを購入すると、世界で最も重要なものの1つ、つまり所有権も手に入れることができます。
ほとんどの場合、これはゲームを永遠にプレイできることを意味します。コレクションしたり、友人と共有したり、さらには売却することもできます。
パッケージ版メディアがあれば、消費者には選択肢があります。
ソニーによると、2028年にはPlayStationゲームにおいてこれらの選択肢はなくなります。
消費者に不利益をもたらす可能性のある決定
さて、その反発についてですが、いやはや、すごいことになっています。本当に驚くべき状況です。これは、おそらく過去10年でどの企業にとっても最大のマーケティング、リーダーシップ、PRの悪夢になるかもしれません。
状況を説明しましょう。
ソニー・プレイステーションの発表の視聴回数は、わずか数日で、リークされたGTA 6トレーラーの発表の視聴回数を上回りました。
いくつかの数字を見てみましょう。

ロックスターのリーク発表:1億2600万回再生

ソニーの発表:1億5600万回再生
ご存じない方のために説明すると、グランド・セフト・オートは数十億ドル規模の文化現象であり、ゲーム業界を席巻するだけでなく、現代のエンターテインメントを形作っています。彼らの前作であるGTA Vだけでも、あらゆるエンターテインメント形態の中で最も経済的に成功したメディア製品でした。
視覚的に示すと次のようになります。
マリオとポケモンの方が多くのゲームを売っていますが、一本のGTAタイトル、例えばGTA Vは、フランチャイズ全体に匹敵するレベルの利益を生み出しています。
GTA 6トレーラーへの期待が非常に高かったというのは控えめな表現であり、ソニーがロックスターのリーク発表の視聴回数を上回ったことは、ソニーの経営陣にとって驚くべきことであるはずです。
言論の脈拍を測る
ゲームコミュニティの主要なインフルエンサーがこの話題について何を言っているか興味があるなら、いくつかチェックしてみてください。
数日間この状況を監視してきましたが、この発表に関する議論は全体的に否定的であるようです。私のようなゲーマーは、何らかの形でパッケージ版メディアが継続することを望んでおり、多くの人がデジタルダウンロードを選択肢として、ルールとしてではないことを求めています。
ゲーマーはソニーの発表に本当に不満を抱いており、ソニーの発表に対してコミュニティノートを絶えず付けています。現時点では驚くべきことに合計8つにもなっています。これはどんな基準から見ても途方もない数です。
最新のものは、EUの規制に焦点を当てています。これは、ソニーがこの完全デジタル化の動きによって問題を引き起こす可能性があると一部で主張されています(私は疑わしいと感じています)。

他ブランドによるからかい
ソニー・プレイステーションは、この完全デジタル化への変更を嘲笑する、他の大手ブランドによるいくつかの愉快なからかい投稿も受けています。
私が見た中で最高のからかいは、ドミノ・ピザUKによるものだと思います。



ゲーマーに対するデジタルライセンスのリスク
すべてのゲーマー、そしてゲーマーの保護者の方々に、この発表が将来のコンソール購入に与える影響を検討されることをお勧めします。
ソニーがこの姿勢を貫き、自社プラットフォームでのパッケージ版メディア提供を中止した場合、これは現在の顧客層との関係を著しく変化させ、亀裂を生じさせる可能性があると私は感じています。
その結果、プラットフォームが提供するゲームやエンターテイメントが減少し、次期PS6への投資は、PCやSteam Machineなどの他の選択肢と比較して、活用されないゲームプラットフォームと縮小する顧客ベースを購入することになるかもしれません。
購入したものへのアクセスを失う可能性
しかし、ゲーマーのソニーの発表に対する不満を煽る最大Cの要素は、ゲーマーが購入したゲームへのアクセスを失う現実的な可能性です。
簡単な思考実験で、この道筋をたどってみましょう。
- ソニーがこの完全デジタル世界を推し進めると仮定しましょう。
- 将来のすべてのゲームは、物理的な所有権ではなく、アクセスするためのライセンスに基づいています。
- ソニーは出版社からこれらのゲームのライセンスを取得し、その「アクセス権」をあなたに販売する必要があります。
- 何年も経って、大手出版社が倒産したり、ソニーのCEOが大手出版社のCEOを侮辱して感情を害したりするかもしれません。
- 大手出版社のCEOは、ソニーとのライセンス契約を更新できないか、更新したがらない可能性があります。
- ソニーは、この大手出版社からのゲームやメディアへのアクセスを法的に提供できなくなります。
- なんと、あなたのアカウントからゲーム製品が失われます。
視覚的に分かりやすく示します。すべてのリスクは私たちゲーマーにあり、すべての利益はコンソール開発者と出版社にあります。
こんなことは起こらないと思う?
こんなことは起こらないと思っていませんか?それなら、まさにそのシナリオが現実になった素晴らしい例があります。
Techspotによると、ソニーはネットワークから551本の映画やテレビ番組を削除する予定で、その中にはジョン・ウィック、パディントン、ターミネーター2などの購入したタイトルも含まれているかもしれません。これは、スタジオカナル社とのライセンス更新の失敗が原因のようです。
ゲーマーにとってのリスクはこれ以上ないほど明確です。この正確な状況があなたのゲームでも起こるでしょう。それはいつ、どのゲームか、という問題に過ぎません。
しかし、待ってください。まだあります!
この同じテーマに関するもう一つのホットな問題は、ソニーが利用規約を変更し、36か月間ポータルに接続していない場合、アカウントとそのアカウント内で購入したコンテンツや製品へのアクセスを無効にできるという文言を追加したことです。
私としては、何かを購入したら永久に所有できると期待しています。物理的な製品はそれを可能にしますが、完全なデジタルではそうはいきません。
ソニーの立場 (2013年)
さてマーク、あなたはこう言うかもしれません。「心配しないで、アマゾンやネットフリックスなどの他の企業も今、同じことをしているでしょう!」と。
確かにそうですが、だからといってこの状況がゲーマーにとって少しも良くなるわけではありませんよね?しかし、私の言葉を信じる必要はありません。ソニー自身に、ゲームの所有権がいかに重要でゲーマーにとって良いことであるかを語らせましょう!
これを見てください:
ソニーが物理的なゲーム所有権をセールストークとして利用
ソニーが今すぐ、そしてすぐにすべきこと
ソニーは炎上を引き起こし、今それを鎮火させるしかありません。今のところ、彼らは数日間沈黙を守っていますが、私はこれが実際には良いことだと考えています。
現在、ソニー内部では、何を言うべきかを決定するためのリーダーシップ会議が絶えず行われていると断言できます。この時点で不用意なコメントをすれば、彼らのブランドにさらなる壊滅的な影響を与えかねないため、彼らは明らかに沈黙して話の筋道を立てようとしているのです。
この時点での私の全くもって求められていない役員へのアドバイスは次のとおりです。
- 絶え間ない気晴らしの世界において、人々はPlayStationでプレイする必要はなく、彼らは選択していることを覚えておいてください。
- もしこの変更がゲームにとって良いものだと信じるなら、思い切って我々を説得してください。
- もしそれができないのなら、この変更を撤回しなければなりません。
残念ながら、ソニーにとってこれは消費者にとって純粋にマイナスであり、彼らはこれを撤回せざるを得ないだろうと私は強く信じています。
まとめ - ゲーマーの声を聞く方法
ソニー・プレイステーションとリーダーシップチームが絶対にやってはならないことは、彼らの決定に対する怒りを隠したり、抑圧したりすることです。
これはパニックに陥った役員にとっては魅力的に思えるかもしれませんが、ソニーがコミュニティノートを削除したり抑制したりしているという告発があります。これはコミュニティをさらに激化させるだけです。ソニー、これをしないでください!

しかし、この話題についての私の意見を聞き、この物議を醸す発表に関する主要な議論のいくつかをご覧になった今、あなたも声を上げてみませんか?ソニーに賛成であろうと反対であろうと、あなたの意見を共有する方法をいくつかご紹介します。
新たなニュースが発表されるか、ソニーがこの件について語るまで(私はそれがすぐに来るべきだと感じています)、今回はこれで以上です。
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