ソニーがディスクの生産中止、GTA6級のインターネット大炎上を招く

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Sony Drops Discs, Sparks GTA 6 Level Internet Meltdown

ソニー・プレイステーション、パッケージ版ゲームのサポート終了を発表 - GTA 6級の炎上を招く 


今週、ゲーム業界からさらに残念なニュースが届きました。

ソニー・プレイステーションは先日、2028年以降、パッケージ版ゲームメディアの販売を終了すると発表しました。これを受け、オンライン上では猛烈な反発が巻き起こっています。反発に拍車をかけている一因は、ソニーがこの決定の根底には消費者の嗜好の変化があるとしていることです。 

こちらが、パッケージ版ゲームメディアの販売終了に関するプレスリリース全文です。削除される前にぜひご覧いただき、その後に私の見解をお読みください!

この変更が意味すること

オンラインサービスゲーム(つまり、プレイにインターネット接続が必要なゲーム)を除き、これまでパッケージ版のビデオゲームを購入したことがあるなら、通常は、ゲームソフトが収録されたディスク、説明書、そしてゲームの完成版が印刷されたプラスチック製のゲームケースを購入していたはずです。 

私は最近、ゲーム内広告について投稿し、パッケージ版ゲームメディアの重要性にも触れました。お時間のあるときにぜひご覧ください。パッケージ版ゲームには通常、以下のようなものが含まれています。

パッケージ版ビデオゲームには、説明書、CD、アートブックなどが付属することが多い

ゲームが収録されたパッケージ版メディアを購入すると、世界で最も重要なことの一つ、すなわち所有を得ることができます。

ほとんどの場合、これはゲームをいつまでもプレイできることを意味します。コレクションしたり、友人と共有したり、売ることもできます。

パッケージ版メディアなら、消費者には選択肢があります。

ソニーによれば、2028年以降、PlayStationゲームではこれらの選択肢はなくなります。

消費者にとって不利な可能性のある決定

さて、反発についてですが、ああ、もう、とんでもない反発です。これは本当に驚くべき事態です。過去10年で、あらゆる企業にとって最大級のマーケティング、リーダーシップ、広報上の悪夢となるかもしれません。

その深刻さを具体的に見てみましょう。 

ソニー・プレイステーションの発表の視聴回数は、わずか数日で、リークされたGTA 6トレーラー発表の視聴回数を上回りました。

いくつかの数字を見てみましょう。

Rockstarのリーク発表:1億2600万回視聴

ソニーの発表: 1億5600万回視聴

まだご存じない方のために説明すると、グランド・セフト・オートは数十億ドル規模の文化的現象であり、ゲーム業界を圧倒するだけでなく、現代のエンターテインメントをも形作っています。前作のGTA Vだけでも、あらゆるエンターテインメント形態をひっくるめて、史上最も収益性の高いメディア製品でした。

こちらをご覧ください。

マリオやポケモンはもっと多くの ゲームを販売していますが、 GTA Vのような単一のGTAタイトルが、シリーズ全体に匹敵するほどの利益を生み出しています。

GTA 6のトレーラーへの期待が高かったと言うのは、控えめに言っても控えめすぎます。ソニーがRockstarのリーク発表の視聴回数を上回ったことは、ソニーの経営陣にとって驚くべきことであるはずです。

議論の動向チェック

ゲームコミュニティの主要なインフルエンサーがこの話題について何を言っているのか興味があるなら、以下をぜひご覧ください。

数日間この状況を監視してきたところ、この発表をめぐる議論は全体的に否定的なようです。私のようなゲーマーは、パッケージ版メディアが何らかの形で存続することを望んでおり、多くの人が「ルールではなく選択肢として」デジタルダウンロードを求めています。

ゲーマーたちはソニーの発表に心底憤慨しているようで、ソニーの発表を絶えず指摘するコミュニティノートに注目が集まっており、この記事を投稿した時点では驚異の合計8件に達しています。 これは、どんな基準で見てもとんでもない数です。 

こちらが最新のものです。EUの規制により、ソニーが完全デジタル化を進める上で問題が生じる可能性があると主張する内容です(私は疑わしいと考えています)。

他ブランドによるトロール

ソニー・プレイステーションは、この完全デジタル化への変更を揶揄する、他の大手ブランドによるユーモアあふれるトロール投稿も数多く受けています。

これまで見てきたものすべての中で、最高のトロールは間違いなくドミノ・ピザUKでしょう。



デジタルライセンスがゲーマーにもたらすリスク

すべてのゲーマー、そしてゲーマーの保護者には、この発表が今後のコンソール購入にどのような影響を与えるかを考えていただきたいです。

ソニーがこの方針を貫き、プラットフォームでのパッケージ版メディアの提供を終了すれば、同社と現在の顧客層との関係は明らかに変化し、決裂する可能性があります。

その結果、提供されるゲームは減り、エンターテインメントも少なくなるかもしれません。そのため、次世代機PS6に投資することは、PCやSteam Machineなどの他の選択肢と比較して、顧客基盤が縮小し、十分に活用されないゲームプラットフォームを購入することになるかもしれません。

購入したゲームへのアクセスを失う

しかし、ゲーマーがソニーの発表に不満を抱く最大の要因は、購入したゲームへのアクセスを失うという現実的な可能性です。

この道筋 を、簡単な思考実験で一緒に辿ってみましょう。

  1. ソニーがこの完全デジタル世界を本当に進めるとしましょう。
  2. 将来購入するすべてのゲームは、パッケージ版の所有ではなく、アクセスするためのライセンスに基づいたものになります。
  3. ソニーはパブリッシャーからこれらのゲームのライセンスを取得し、それを販売して、あなたにプレイする「アクセス権」を売るのです。
  4. 数年が経ち、大手パブリッシャーが破産したり、ソニーのCEOが暴言を吐いて大手パブリッシャーのCEOを怒らせたりしたとしましょう。
  5. 大手パブリッシャーのCEOは、ソニーとの当該ライセンス契約を更新できない、あるいは更新する意思がないかもしれません。
  6. ソニーは、その大手パブリッシャーのゲームやメディアへのアクセスを今後提供できなくなります
  7. ドカン、あなたのアカウントからゲーム製品が消えます。

こちらにわかりやすく図解しました。すべてのリスクは私たちゲーマーにあり、すべてのメリットはコンソールメーカーとパブリッシャーにあります。

こんなことは起こらないと思いますか? 

こんなことが起こると思いませんか?心配いりません。ほぼまったく同じシナリオが現実になった素晴らしい例をご紹介します。

Techspotによると、ソニーは自社ネットワークから551作品の映画やテレビ番組を削除する予定です。その中には、ジョン・ウィック、パディントン、ターミネーター2などの作品を含め、あなたが購入した作品も含まれている可能性があります。これは、Studio Canal社とのライセンス更新がうまくいかなかったためだそうです。

ゲーマーにとってのリスクは、これ以上ないほど明らかです。まったく同じ状況があなたのゲームにも起こります。ただ、いつ、どの作品になるかという問題です。

しかし、まだあります! 

同じテーマでさらに注目されている問題は、ソニーが利用規約を改定し、アカウントに36か月間接続していない場合、アカウントを無効化し、そのアカウントで購入したコンテンツや製品へのアクセスを停止できる旨の文言を追加したことです。 

私はわからないけれど、何かを購入したら、それを無期限に所有できると期待します。パッケージ版なら可能です。完全デジタルではできません。

ソニーの立場(2013年)

マーク、あなたは「心配ないよ、AmazonやNetflixなどの他社も今同じことをしているんだから!」と言うかもしれません。

確かにそうですが、だからといってゲーマーにとってこの状況が少しでも良くなるわけではありませんよね? 私の言葉を信じるのではなく、ゲームの所有権が重要であり、ゲーマーにとって良いことだとソニーに語ってもらいましょう!

こちらをご覧ください。

ソニーがパッケージ版ゲームの所有権をセールストークに利用

ソニーが今、そしてすぐにしなければならないこと

ソニーは炎上を招き、今やそれを鎮めようとするしかありません。これまでのところ、数日間沈黙を保っていますが、私はむしろこれは良いことだと信じています。 

今、ソニーの社内では、この状況で何を言うべきかを判断するために、経営陣が絶えず会議を開いているに違いありません。この段階での不用意な発言はブランドにさらなる壊滅的な打撃を与える可能性があるため、彼らは明らかに話をまとめるために沈黙を守っているのです。

現時点で、経営陣にまったく無遠慮なアドバイスをさせていただきます。

  • 忘れないでください、常に気を散らすものがあふれる世界で、人々はPlayStationでプレイする必要はなく、自ら選んでいるのです。 
  • この変更がゲーマーにとって良いものだと信じるなら、堂々と立ち上がり、私たちにその良さを説いてください。
  • それができないなら、この変更を撤回しなければなりません。

ソニーにとって残念なことに、これは消費者にとって明らかにマイナスであり、撤回せざるを得なくなるだろうと私は強く確信しています。

まとめ - ゲーマーの声が届く方法

ソニー・プレイステーションと経営陣が絶対にやってはいけないことの一つは、自分たちの決定に対する怒りを隠したり、封じ込めようとしたりすることです。

パニックに陥った経営陣にとって、そうした誘惑があるのは想像できますが、ソニーがコミュニティノートを削除または抑制しているという疑惑が浮上しています。これはコミュニティの怒りをさらに煽るだけです。ソニー、そんなことはしないでください!

この話題について私の意見を聞き、この物議を醸す発表をめぐる主要な議論の一部をご覧になった今、あなたの声を届けてみませんか? ソニーに賛成でも反対でも、意見を共有する方法をいくつかご紹介します。

さらにニュースが報じられるか、ソニーがこの話題について発言するまで、今回はここまでです。そうなるのはもうすぐだと私は感じています。

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